Especificaciones Técnicas
Especificaciones Técnicas para el envío de carteles
Las especificaciones técnicas para el diseño del cartel, están dadas acorde al plotter donde serán impresos los carteles, por lo que tome en cuenta estos datos ya que nos facilitará el proceso de la impresión.
Para diseños de tipo Vectorial
Formato del Cartel: 50 x 70 cms. Oblongo, diseñado al 100%
Modo: Rgb
Softwares:
- Freehand MX u otra versión anterior, guardado en su versión original y exportado a freehand 8.
- Ilustrator guardado como formato ai.
Plataforma PC en ambos casos.
Tipografías: Las tipografías deben estar convertidas en trazados en ambos softwares.
Peso de un cartel: No debe sobrepasar los 50 megabites.
Para diseños como Imagen
Formato del Cartel: 50 x 70 cms. Oblongo, diseñado al 100% del formato estipulado.
Resolución: 250 Dpi.
Modo: Rgb
Guardarlo en formato PNG, y no como Jpg.
Peso de un cartel: No debe sobrepasar los 50 megabites.
Softwares: Puede ocupar cualquier software ya sea Photoshop o alguno 3D (Blender, Maya, Cinema 4D, 3D Studio Max, etc).
Tipografías: Para realizar la aplicación tipográfica en Carteles diseñados como imagen Png, existen dos maneras:
- Realizar la aplicación tipográfica desde Photoshop, y luego acoplar a la imagen de fondo.
- Realizar la aplicación tipográfica sobre la imagen Png de Freehand o Ilustrator. ( Solo Para plataforma PC)
Se aplican las tipografías desde Freehand o ilustrator, sobre la imagen del cartel. Luego se convierten las tipografías en trazados y se agrupan las tipografías con la imagen de fondo.
Para diseños hechos como Imagen monotono, duotono o tritono:
Modo: Hacer el duotono y posteriormente, Guardar como RGB.
Resolución: 250 dpi.
Guardar como: formato Eps
Las opciones posibles son:
1.Previsualización: Tiff 8 Bits por píxel
2.Codificación ASCII
3. Incluir Tramas de semitonos
4. Incluir función de transferencia
5. Gestión de color Postscript : no
6. Incluir Interpolación de la Imagen.
Formato de los trabajos: Acoplar y Guardar como Png sin entrelazar, se deja en modo RGB.
Peso de un cartel: No debe sobrepasar los 50 megabites.
Acerca de cómo deben venir los trabajos:
La carpeta principal dirá el nombre del autor por ej; Cartel Pedro Gutiérrez, Dentro de la carpeta principal, donde se incluirán los archivos, se incluirán dos carpetas de archivos una carpeta con archivos tipo imagen y otra carpeta con los archivos vectoriales, y además se incluirá aparte, un archivo de texto con los datos del autor, ejemplo:
-Cartel Pedro Gutiérrez: (dentro de esta carpeta vendrán las demás carpetas)
-Imagen: En ésta carpeta estará la imagen Png o Eps, si es que existiese.
-Archivos Vectorial: Donde estarán los archivos freehand o Ilustrator, que vedrán en lo posible en freehand MX o exportado a algún freehand de versión anterior, En el caso de ilustrator, no es necesario exportarlo a una versión anterior como se hace en freehand.
* Nota: Las carpetas Dependen mucho del diseño del autor , ya que si este ocupó un archivo de Imagen y además adjuntó las tipografías en un software Vectorial, Deberá enviar sus archivos en dos carpetas, los de imagen en la carpeta imagen y los vectoriales en la carpeta vectorial respectivamente. En el caso que solo sea un archivo como imagen, o solo un archivo vectorial, solo vendrá una carpeta con su archivo respectivo. Lo que no cambia, es el envío del archivo de texto con los datos del autor.
- Archivo de texto: Aquí se adjuntarán los datos del autor, con los siguientes datos Nombre, Apellido, Universidad en donde estudió, Lugar en donde actualmente vive y su dirección postal y electrónica, nombre del cartel, softwares que utilizó para confeccionar su diseño.
posted by diseño2006 @ 1:42 p. m.
Bases de participación
Bases de participación
I. TEMA:
Contaminación Atmosférica de Temuco
II. PARTICIPACIÓN:
Podrán participar diseñadores gráficos profesionales que hayan sido formados en instituciones superiores de educación de Temuco, o que hayan laborado en la actividad proyectual gráfica profesional o académica en esta ciudad. Los profesionales tomarán parte del evento diseñando uno o más carteles sobre el tema central.
III. FORMATO:
El tamaño del original será de 70 x 50 cm. Oblongo.
IV. PRESENTACIÓN Y ENTREGA:
Los carteles se presentarán en formato digital, según condiciones técnicas que se precisan en documento especialmente preparado a ese efecto.
La entrega podrá realizarse vía correo electrónico a la siguiente dirección:
salvadorlazcano.expo@gmail.com
Quienes — por el peso de sus archivos — no puedan hacerlo por correo electrónico, podrán enviar un CD con su diseño a:
Escuela de Diseño Universidad Mayor sede Temuco, Avenida Alemania 0281
El plazo de entrega vence el día 28 de Julio de 2006.
Para asegurar la igualdad de las condiciones de presentación, los carteles serán impresos y montados por los organizadores de la exposición.
V. TEXTO:
La obra deberá contener un texto que aluda al tema central de la convocatoria.
VI TÉCNICA:
Libre, si bien no se podrán utilizar colores fluorescentes o metalizados. Sin embargo, la presentación deberá hacerse en un soporte digital. Estos de técnica libre y los carteles no vectoriales diseñados con computador deberán tener una resolución de 300 ppp, a un tamaño real de 70 x 50 cm.
VII. EXPOSICIÓN:
Los carteles presentados serán expuestos en Exposiciones Itinerantes siendo el lanzamiento una Exposición de Gala en el Portal Temuco, ellas serán anunciadas por los medios de comunicación locales. Cada exposición incluirá 40 carteles.
Una vez terminadas las exhibiciones, las obras y sus respaldos electrónicos pasarán a formar parte y darán nacimiento a la Iconoteca de la Escuela de Diseño de la Universidad Mayor sede Temuco. Por tanto los diseñadores participantes serán considerados fundadores de dicha unidad.
No se consideran actividades de premiación, por tanto todos los carteles se presentarán en iguales condiciones, considerándose el debido reconocimiento público de los nombres de los creadores. La Comisión Organizadora se reserva el derecho a decidir la no inclusión de trabajos, especialmente por problemas técnicos.
Del mismo modo se reservan el derecho a difundirlos por los medios de comunicación que estime convenientes, sin que su autor pueda evocar derechos al respecto. Las obras serán tratadas con el máximo cuidado; no obstante, si alguna de ellas sufriera algún deterioro por causas ajenas a la Organización, ésta declina cualquier responsabilidad.
VIII. ACEPTACIÓN:
La participación en esta exposición comporta la plena aceptación de estas bases.
artículo
posted by diseño2006 @ 1:37 p. m.
Así partió respira: diseño!
Así partió respira: diseño!
La idea nació de una conversación sobre nuestra profesión, durante una clase nos preguntamos: ¿Cuáles eran las preocupaciones que cuidamos nosotros los diseñadores?. A partir de esta interrogante la conversación tomó distintas aristas, y fueron muchas más las preguntas que nos hacíamos, como por ejemplo: ¿Qué preocupaciones de la sociedad escuchamos y nos hemos comprometido a cuidar y solucionar?.
Fue así como llegamos a la conclusión de que son muchos los temas de interés en el contexto regional que requieren de un adecuado apoyo comunicacional y no están siendo considerados. Uno de estos temas es el galopante aumento de la polución atmosférica, tema que está presente en las conversaciones, pero no necesariamente en la lista de prioridades cotidianas de los habitantes de la ciudad. Creemos que pocos nos incluirían en el equipo necesario para colaborar en la búsqueda de soluciones al problema de la contaminación atmosférica, es por esto que decidimos organizar un evento cultural que colabore en generar conciencia social sobre la contaminación del aire en la ciudad de Temuco. Esta exposición además permitiría hacer visible el valor de la comunicación visual en la resolución de problemas que enfrenta nuestra comunidad. Bueno es esta la historia de respira:diseño!, trabajemos juntos para hacerla realidad.
posted by diseño2006 @ 3:41 a. m.